《王者荣耀》S37新赛季机制改动及调整详情介绍
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S37新赛季:金银牌加分制,评分机制大改,两类玩家受益
日前,新版《王者荣耀》试用服务器S37已经上线。如果不出意外的话,官方服务器将会在九月底更新本赛季的内容。
新版本将采用新的排名结算机制,取消之前的勇者积分和支星卡,采用排名积分加星星制度。
每100点排名积分=1颗星,赢一场加100分,输一场扣100分。
金牌加100分,银牌加40分,根据比赛成绩加减分。
即获胜队的金牌将获得2颗星星,而失败队的金牌不会失去星星。得分速度的快慢直接关系到金牌、银牌的获得率。说白了,就是看赛后评分。
为了防止玩家在赔率上保护KDA,新机制还降低了KDA在分数上的权重,提高了球队贡献维度的分数。
1、赛后计分机制有哪些变化?
赛后评分机制主要分为三个维度:
(一)基本数据
KDA、输出、伤害抗性、团体参与率、伤害转化率、死亡伤害、经济总量。
其中坦克英雄伤害比例高,刺客/射手/法师输出分数高,辅助队伍参与率分数高。
(二)亮点时刻
根据游戏中触发的精彩瞬间数量来奖励积分,例如【关键团战输出】【秒杀瞬间】【终极反杀】【关键团战伤害伤害】等精彩瞬间。
(3)英雄特征数据
根据每个英雄不同的技能机制,在野怪经济、控制时间、治疗量、护盾量、塔伤害、技能命中、视野值等维度上都有评分。
比如刘禅和米莱狄的技能可以对防御塔造成伤害,所以评分维度就包含了对塔的伤害。
比如白起、廉颇、西施等控制型英雄,评分维度就包括控制时间。
2.您对新排名机制的实际体验如何?
最近在体验服玩了一段时间,测试了新英雄暗影以及重做的女娲和金蝉。总体而言,体验上有两个变化。
(1)金牌、银牌加分——适合高手玩家
新机制下,1枚金牌=1星,5枚银牌=2星。金牌率和银牌率高的玩家获得积分的速度会更快。
假设一个高手在十分钟左右玩完一场比赛,取得五连胜、五连金,相当于一个小时内达到了10星。这样的提升速度,在以前是难以想象的。
尽力而为游戏的体验也好得多。例如,使用海月,您将在中间获得失败队的金牌并获得+1排名积分。如果你把失败的游戏打得好,你就有机会不失去星星或失去更少的分数。
至于一些混打甚至刻意打鸡脚的玩家,由于勇敢点和分路保星卡的取消,整体的分数提升速度会比之前慢一些。
(2)团队贡献值变高——有利于团队型玩家
比如这位白起,战绩为5-6-13,19%的输出+31.2%的伤害承受能力,整体表现中规中矩。如果获胜,本赛季的评分将在9.5分左右。
新赛季我对阵卢能得到11.4银牌分,这增加了141个排名分,因为我本来有60个排名分,直接升到2星了。
通过结算界面的数据我们可以看到,这名白起具有反压制效果,并且触发了【重点队伍战伤报告】,所以在新的评分体系下的分数会比之前更高。
另一个例子是太乙真人的2-7-20战绩。它有很多助攻,但死亡人数太多。实际KDA只有3.14,但在新的评分机制下却有11.5分的银助攻。
从结算界面的数据我们可以看到,太乙真人的复活队友能力、控制持续时间、组队参与率、伤害承受能力都超过了玩家的90%。即使伤亡再多,也能夺得银牌。
【赛后评分机制总结】
新的评分体系增加了团队贡献维度的比重。除了英雄特性数据外,还有反击压制、偷塔、视野占领、反打野、抢龙、辅助队友推塔等。这些积极的行为会增加分数。
也就是说,以后你躲在后排辅助保证KDA是无法赢得金牌或银牌的。评分将更加注重选手在比赛中的实际表现。
结语
好了,今天的内容就全部和小伙伴们介绍完了。以上就是《王者荣耀》S37新赛季机制变化和调整细节的完整介绍。它可以帮助我们的朋友轻松解决问题。如果您有需要,请来到这里关注本站!